

Les tutos d'achat-revente, les guides FC 27, les objectifs du moment et la prise en main de l'app.

Une technique d'achat-revente accessible dès 800 crédits : tu achètes aux enchères sous le prix actuel et tu revends au prix du marché, pour enchaîner les petits bénéfices.

Avec 30 000 crédits, achète les joueurs de la liste en quelques exemplaires et remets-les en vente 150 à 200 crédits plus cher, toutes les heures : une technique simple pour gagner tes premières dizaines de milliers de crédits.

Les 4 améliorations des cartes Future Stars (note, PlayStyle+, mauvais pied 5 étoiles), leurs conditions par poste et par championnat, et ce que ça change pour l'achat-revente.

La formule du bénéfice net, le prix de revente minimum pour ne pas perdre et le piège des petites marges, avec des exemples chiffrés.


4 équipes de la Galerie FUT au rang S pour moins de 22 000 crédits (23 octobre 2026) : les cartes à acheter, le coût de chaque rang et la perte réelle après revente.

Les points à atteindre pour chaque niveau de la Galerie FUT, les récompenses des niveaux 5, 10, 15, 20 et 25, et comment monter le plus vite.


Les 4 tâches de la compétition à élimination directe quotidienne saison 2 (Ultimate Scream) pour récupérer 200 jetons, 50 SP et Selina Vobian 86 non échangeable.

Les 3 tâches du Rush Flash Puissance sauvage pour récupérer 190 jetons Ultimate Scream, 50 SP et deux cartes Ultimate Scream 85 en prêt : Lukeba et Chong.

Comment utiliser l'onglet Portefeuille : noter tes achats, suivre ton profit, enregistrer tes ventes et comparer avec les meilleures ventes de la communauté.

Comment chercher un joueur, utiliser les filtres, puis lire sa fiche : prix actuel et réaliste, historique des prix, dernières ventes et ajout au portefeuille.

Les 3 règles de l'achat-revente, les paliers de prix, la technique à choisir selon ton budget et les erreurs qui font perdre des crédits.
Comment est calculé le score d'une équipe, ce que coûte vraiment un rang S (5 % des cartes) et comment choisir les clubs les plus rentables.

Les quatre objectifs Ultimate Scream (Réussite Puzzle, Les terrains fantômes, Rush Flash Puissance sauvage, Compétition élimination directe quotidienne S2) : les 20 tâches, l'équipe qui fait tout avancer en même temps et l'ordre le plus rapide pour récupérer 1 120 jetons, 250 SP, Selina Vobian 86 et 2 cartes en prêt.
Comment fonctionne la page Suivi du marché : l'indice de chaque tranche de prix, les choix de période, de tri et de rareté, la liste des cartes qui n'ont pas suivi la hausse et le détail d'une tranche.